Календарь

Назад Май 2024 Вперед
  • П
  • В
  • С
  • Ч
  • П
  • С
  • В
  • 29
  • 30
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 1
  • 2

«RIOT» НОВОСТИ

Ответы на вопросы игроков. Часть 1 18.09.2014 12:26

Уважаемые игроки, команда RiotZone начинает публиковать ответы на наиболее часто задаваемые вами вопросы и озвучивать наше мнение касательно ваших предложений по улучшению и развития игры. Сегодня — первый дайджест, в котором мы собрали ответы на разные вопросы, связанные как с самой игрой, так и с некоторыми изменениями в работе с игровым сообществом проекта.



Мы планируем выпускать дайджесты каждую неделю. Темы, волнующие вас, и ваши прямые вопросы будут отслеживаться в комментариях к этой новости (и в комментариях к следующим дайджестам). Все важные, адекватные и внятно озвученные вопросы и претензии будут переданы разработчикам. Мы не сможем ответить на все вопросы, но мы будем точно знать, что именно волнует игроков, и постараемся отвечать максимально развернуто, когда это возможно.

Ответы на вопросы игроков. Часть 1

Новые миссии в RiotZone
На текущий момент мы работаем над новыми заданиями для региона «Исла Штормо». Кроме того, сегодня мы запустили акцию «День Пирата», а ближайшее время подготовим для вас новый контент к празднованию трехлетия RiotZone.

Добавление новых мини-игр
Сейчас в RiotZone представлено три мини-игры. Это «Колесо удачи», «Солдат удачи» и «Джек-пот». Добавление новых мини-игр на текущий момент не планируется. Не исключено, что мы еще вернемся к этому вопросу, однако это точно будет не скоро.

Расходка и ее использование

Наличие той или иной расходки обусловлено ее полезностью на разных этапах игры. Однако мы внимательно изучаем вопрос с не использованием тех или иных типов расходки на высоких уровнях и в будущем немного пересмотрим ее эффективность, а, возможно, даже введем новую.

Конкурсы и мероприятия в игре, форуме и в социальных сетях
Здесь все просто: конкурсам — быть! Следите за информацией на официальном сайте RiotZone и в группе проекта в социальной сети ВКонтакте. В ближайшие дни мы объявим старт одного из мероприятий, а в дальнейшем будем проводить акции и конкурсы на постоянной основе, причем как с внутриигровыми, так и с реальными призами.

Хелперы — кто они и зачем?
Хелпер — это не помощник администрации, это помощник для игроков. И за свою помощь он будет выделен нами: опознавательными знаками в игре и на форуме, привилегией прямого контакта с администрацией и возможностью использования наших ресурсов для проведения тех или иных активностей (например: для предложенного и проводимого хелпером конкурса мы предоставим хорошие призы от наших партнеров). Кроме того, хоть мы и не обещаем премирования хелперов внутриигровыми «плюшками», мы и не отрицаем, что готовы и хотим поощрять активных игроков, работающих на благо сообщества.

Общение с администрацией
К сожалению, общаться с каждым игроком времени, как ни крути, не хватит. Поэтому мы, во-первых, и вводим дайджест ответов на вопросы и, во-вторых, собираем команду хелперов, которые смогут передавать какую-либо информацию от администрации игрокам и наоборот. Также мы обсуждаем введение дополнительных возможностей общения игроков с администрацией.

День танкиста и раздача Пин-кодов
Пин-код с призами — это не данность, а подарок игрокам. И только сама администрация проекта решает, когда его выдавать. Поэтому мы не будем рассматривать требования, просьбы и вопросы игроков о выдаче Пин-кодов. Да, ожидать подарки на праздники — это вполне нормально. Однако оставьте нам возможность делать вам сюрпризы. Вот, кстати, сюрприз: используйте Пин-код Не на день танкиста.

Обратите внимание: перед тем, как задать свой вопрос, пожалуйста, прочтите специальный раздел. Вопросы не соответствующие правилам и комментарии, не относящиеся к теме, будут удаляться, а игроки нарушившие правила — наказаны.

Всем удачных боев и хороших наград!
  • 1. Джоо_Сильвер 18.09.2014 16:28
    Уважаемая администрация, за почти 2 года,­ которые я в игре накопилась уйма вопросов.­ Если все писать, то это надолго. Очень­ волнует один вопрос:трёхразовые в неделю­ рейтинговые бои! Они очень выматывают­ игроков, требуют длительного присутствия и­ огромного количества расходки, обеспечить­ которую игровые возможности не в­ состоянии! Рассмотрите возможность 2-х­ разовых боёв! Ипо расходке:игроки­ прокачиваются, бои становятся тяжелее, а с­ расходкой напряжёнка! Лаборатория не­ обеспечивает необходимого количества, ­ спасалка идёт 1 раз, потом за реалы, добыть­ нужное количество расходки в игре­ практически невозможно! Сделайте чт то с­ этим! Спасибо если откликнитесь!
  • 2. NochnoyZador 18.09.2014 16:42
    [Вопрос или предложение к администрации­ RiotZone] Функционал зоны убогий и­ неудобный. Полоска отсчета до следующего­ шага загораживает крайний нижний ряд­ клеток, чтобы просмотреть их нужно­ отодвигать экран вбок. на это уходит время,­ что в зоне критично. Нельзя посмотреть­ время до следующего шага в клетке с­ энкаунтером, неважно, что там: патруль или­ деревня, ты не узнаешь, сколько времени­ будешь ждать пока туда не наступишь. ­ Чересчур большое окно просмотра клетки,­ хотя кнопки на нем маленькие. Уйма пустого­ бесполезного пространства загораживает­ обзор, приходится сдвигать, а это время. В­ зоне нельзя посмотреть на текущих наймов,­ какие из них в отряде и как зона влияет на их­ характеристики вне боя. Дебафы­ складываются независимо от типа, в то время,­ как бафы заменяютдруг друга, это­ нелогично Частично проблему с­ функционалом может решить создание­ постоянной панели информации, где­ отражаются данные как о персонаже, так и о­ местности где он находится и о местности,­ выделенной курсором
  • 3. КелеБро377 18.09.2014 16:42
    В "Жизнь за диктатора" сделайте чтоб­ что-то путное выпадало, а то задолбала та­ серая хрень что от туда сыпется...
  • 4. КелеБро377 18.09.2014 16:55
    Да, так как вводятся новые расходники-бафы,­ было-б не плохо чуток увеличить размер­ рюкзака)))
  • 5. кол-штырь 18.09.2014 16:59
    Вопрос по параметру уклонения. Почему-то­ когда уклонение присутствует в качестве­ доп. параметра в улучшении для оружия, то­ его уровень постоянный независимо от цвета­ улучшения. Не логичнее было бы ввести­ десятичные доли на уклон (зелёное -1,­ синее-1,2; фиол-1,4; красное-1,6), ведь иначе­ нарушается баланс. Чему равна сегодня­ единица уклона? 5-ти единицам доп параметра,­ как в зелёном улучшении или 8-ми единицам,­ как в красном?
  • 6. шугад 18.09.2014 17:01
    за пин спс ! но хотелось бы чтоб праздник­ был праздник! а нежданчик пусть и будет­ нежданчиком!
  • 7. табло 18.09.2014 17:01
    почему администрация военной игры уделят­ много внимания уделяет иностранным­ праздникам не относящимся к теме... это и­ валентин и хэловин а день танкиста остался­ практически в игноре? спс за ответ.
  • 8. unbelievable 18.09.2014 17:05
    Вопрос. Почему в некоторых ивентовых­ миссиях, боты стреляют не в танка, а в того­ найма, который идёт первым? Хотя в той же­ спасательной операции, наемники стреляют­ строго в того бота, который должен­ танковать. Не справедливо и не логично.
  • 9. chack 18.09.2014 17:05
    объясните как работает крит и бронебой­ вместе, что из них важнее,может вообще не­ качать бронебой а только крит или наоборот­ качать только бронебой а крит не надо?
  • 10. КакУмею 18.09.2014 17:06
    Здравствуйте.Скажите почему игроки 10+­ всегда пролетают с новыми заданиями
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 »»»