Скорректированы коэффициенты эффективности оружия 20.01.2015 10:00
С 20 января были скорректированы коэффициенты для пробивания брони у разных типов оружия. Также ножи теперь имеют бонус против легкой брони и штраф к тяжелой. Все изменения приведены в таблице:
Учитывайте новые коэффициенты при формировании отрядов.
Учитывайте новые коэффициенты при формировании отрядов.
-
1.
20.01.2015 16:12
фигня!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!! !!
-
2.
20.01.2015 16:14
рпг скорей всего на волны.. у меня фиол норм штука, а в бою бесполезна!
-
3.
20.01.2015 16:18
С учетом кучности мобов в налетах, РПГ там абсолютное оружие.
-
4.
20.01.2015 16:19
И имхо ослабленные в сравнении с акционными версии РПГ и ножа за звезды просто необходимы.
-
5.
20.01.2015 16:20
ебала
-
6.
20.01.2015 16:30
Люди как будто что то невероятное узнали. Это всё ж было известно несколько лет назад как. И изменения минимальны на самом деле.
-
7.
20.01.2015 16:32
Даже прочитать примитивную таблицу не можете судя по комментам
-
8.
20.01.2015 16:38
Doctor EVIL мне кажется что если бы ограничение 16+ висящее внизу экрана соблюдалось, то аудитория игры уменьшилась бы на порядок.
-
9.
20.01.2015 16:39
мля тупорылые в легкой броне можно увернуться поэтому и штрафы естественно по ней от пулемета, пистолет-пулемета и рпг, сам сколько раз с брони прыгал на обочину так как из средст защиты имел только коврик поджопный из полипрена, а в брониках не все успевали! Лошки в бою только пиксельном были и тудаже судят гыыы)
-
10.
20.01.2015 16:47
А какие типы брони у новых наймов? Я имею ввиду налётчиков, разведчиков и призраков.