Обновление 11.10.2016: Пикник 11.10.2016 12:00
Хола, амигос!
Сегодняшнее обновление нам принесло:
1. Праздничное здание в Личном лагере - Пикник.
Уровень постройки здания снижает цену производства мерита.
2. Изменено отображение боевых параметров.
Изменено отображение Скорострельности.
Теперь вместо коэффициента отображается задержка в секундах между выстрелами.
Изменено отображение усредненного Урона в секунду.
Теперь он рассчитывается по стрельбе в неподвижную мишень, то есть без учета множителя за точность. Однако, теперь урон в секунду учитывает крит, силу крита и бронебойность.
Влияние Точности при стрельбе по подвижным целям не изменилось - чем выше у цели Стремительность, тем больше Точности понадобится для успешного выстрела.
Дополнительная информация:
- Изменение расчета отображаемого урона в секунду не влияет на урон в бою. Новый способ расчета урона в секунду учитывает больше параметров, поэтому точнее отражает урон персонажей и наёмников.
Параметры оружия не изменялись, урон в бою не изменится.
- Параметр "Скорострельность" у нового оружия фиксированный. Но скорострельность не потеряла свою актуальность, т.к. при использовании нового оружия вместо темпа стрельбы повышается урон.
3. Новый гайд "Поставщики"
За создание гайда "Поставщики" Администрация благодарит игроков
PanzerMaya , ЛЮПУС , Молчание
Сегодняшнее обновление нам принесло:
1. Праздничное здание в Личном лагере - Пикник.
Уровень постройки здания снижает цену производства мерита.
2. Изменено отображение боевых параметров.
Изменено отображение Скорострельности.
Теперь вместо коэффициента отображается задержка в секундах между выстрелами.
Изменено отображение усредненного Урона в секунду.
Теперь он рассчитывается по стрельбе в неподвижную мишень, то есть без учета множителя за точность. Однако, теперь урон в секунду учитывает крит, силу крита и бронебойность.
Влияние Точности при стрельбе по подвижным целям не изменилось - чем выше у цели Стремительность, тем больше Точности понадобится для успешного выстрела.
Дополнительная информация:
- Изменение расчета отображаемого урона в секунду не влияет на урон в бою. Новый способ расчета урона в секунду учитывает больше параметров, поэтому точнее отражает урон персонажей и наёмников.
Параметры оружия не изменялись, урон в бою не изменится.
- Параметр "Скорострельность" у нового оружия фиксированный. Но скорострельность не потеряла свою актуальность, т.к. при использовании нового оружия вместо темпа стрельбы повышается урон.
3. Новый гайд "Поставщики"
За создание гайда "Поставщики" Администрация благодарит игроков
PanzerMaya , ЛЮПУС , Молчание
-
1.
11.10.2016 15:02
Обнова бесполезна!
-
2.
11.10.2016 15:02
А чего уж не 48 часов звезды будет производить
-
3.
11.10.2016 15:03
вы главное связь между прокаченной скорострельностью и эвентовым оружием восстановите, а как оно отражаться будет это дело десятое.
-
4.
11.10.2016 15:03
Одно нытье опять! Спасибо бы сказали! Кстати, спасибо! ))))
-
5.
11.10.2016 15:03
поменяйте мне пожалуйста мой случайно выбранный штурмовик на снайпер!
-
6.
11.10.2016 15:03
Все что не делается все как то без энтузиазма и без творческого подхода. Примитив и бесполезность
-
7.
11.10.2016 15:08
Ассасин! Ну как так случайно выбранный? ((( )))
-
8.
11.10.2016 15:08
черный экран и все
-
9.
11.10.2016 15:08
Дайте мне поиграть мля(
-
10.
11.10.2016 15:11
Экран чёрный...включите уже МЛЯ...)) а то триханёт щас..