Скорректированы коэффициенты эффективности оружия 20.01.2015 10:00
С 20 января были скорректированы коэффициенты для пробивания брони у разных типов оружия. Также ножи теперь имеют бонус против легкой брони и штраф к тяжелой. Все изменения приведены в таблице:
![]( https://riot.mail.ru/00-99/20150120/riotzone_rebalance_002.png )
Учитывайте новые коэффициенты при формировании отрядов.
![]( https://riot.mail.ru/00-99/20150120/riotzone_rebalance_002.png )
Учитывайте новые коэффициенты при формировании отрядов.
-
1.
20.01.2015 13:14
Ребят а зачем вы мой комент то убрали? )
-
2.
20.01.2015 13:18
Вы бы лучше в лагере ЛАБОРАТОРИЮ нормальную сделали, времени требует ппц, так же как и банк бесполезно работает =
-
3.
20.01.2015 13:21
Вот отлично! А ничего, что нож ивентовое крайнее оружие и его так нерфить?! Никто композит менять не станет, менять возможно станут ствол! Нож выкинут, только ради уклона носить, бред. На кой ляд на него ивент был тогда?! Одна голова не знает, что делает вторая, так у вас, товарищи игроделы?
-
4.
20.01.2015 13:29
ну норм
-
5.
20.01.2015 13:30
Прикольно. Оказывается, что самое гА*но - композитная броня? Против неё меньше всего штрафов (даже у легкой 3))
-
6.
20.01.2015 13:33
кому не понятно не лезь!)) а то убьёт!))
-
7.
20.01.2015 13:34
а интересно)))) что такое штраф и что такое бонус против брони? каждый додумывает сам???
-
8.
20.01.2015 13:35
То есть надо строить 2 лагеря , клановый и свой личный,а он у меня был фулл, банк фуфло работает !
-
9.
20.01.2015 13:35
у композитки меньше всего штрафов. Выходит она самая слабая броня или будет еще один тип оружия который будет иметь штраф против компазитки?!
-
10.
20.01.2015 13:35
ребят это просто полный бред. как ты поймёшь что за броня на противнике