v50. Набор высоты. 10.04.2012 12:59
Хола, Амигос и Синьоритас!
Остров Мерания замер в ожидании жарких денёчков. Все вольные стрелки и их командиры уже предвкушают новое, масштабное наступление на позиции Диктатора. Который, впрочем, тоже не дремал и значительно укрепил свои силы, набрав в свои ряды отъявленных головорезов, кровожадных маньяков и беспринципных вояк со всего света.
Чтобы победить возросшую угрозу и приблизить час победы, Коалиции Короны и Алому Альянсу необходимо и самим нарастить свои силы и вырости качественно. Для этого на остров прибывают новые наёмники и новые инструкторы, специализирующиеся на партизанской войне.
Итак, что же нас ждёт в этом мятежном и волнующем месяце?
1. Быстрее, выше, сильней.
И это не просто девиз, а новая концепция развития командира наёмников, которые наконец-то смогут перешагнуть порог 19-го уровня и попытаться достичь планки 45-го. Естественно, количество опыта, необходимого для достижения двадцатого уровня, будет снижено.
2. Полноценное развитие.
В новых реалиях сражений были учтены и исправлены старые ошибки. Теперь все параметры персонажа серьёзно влияют на процесс боя, а не только какой-то один доминирующий. Также увеличено максимальное количество очков, которые можно распределить на параметры.
Внимание! Каждый командир, выполнивший задание "Повышение" и достигший 20-го уровня, получит предмет, позволяющий бесплатно переспределить параметры.
3. Ангелы Чарли.
Тем командирам, которые хорошо относились к своим бойцам и стали достаточно опытными, дается разрешение на набор третьей группы, группы Charlie.
4. Новые миссии.
На определённых участках линия фронтов сместилась в глубь острова. Наёмникам придётся сражаться не только в джунглях, но и в степных районах, и на подступах к городу, и в тесных трущобах-фавелах.
Заодно, история противостояния Диктатору расширится и на новую линию сюжетных заданий, в которых нужно будет проявить решимость и силу.
5. Ландшафтные работы.
Многие карты для PVP-сражений будут пересмотрены так, чтобы не возникало тактического "бутылочного горла" только для одной из сторон.
6. Новые наёмники.
В Агентстве для 20+ уровней появятся новые бойцы, настоящие "волки войны". Помимо обычной тренировки, у этих солдат можно будет улучшать снаряжение.
7. Ассортимент магазинов.
Для 1-19 уровней все вещи обзаведутся новым дизайном.
20+ уровни увидят абсолютно новый ассортимент. Броня из современных композитных материалов. Новые, более смертоносные пушки. Могущественные расходники, часть из которых обладает абсолютно новыми эффектами. Ну, а суеверные бойцы без сомнения оценят ряд счастливых талисманов.
Также для большинства уровней появятся новые банки с напитками, не только совмещающие в себе эффекты всех четырёх предыдущих, но и увеличивающих Умение. Эффекты таких банок не суммируются между собой, но занимают гораздо меньше места в рюкзаке и экономят время.
Например, одна банка будет повышать -все- параметры на некую цифру, но один из параметров будет повышен сильнее. Единовременно можно выпить только одну такую банку.
8. Расцветка предметов.
Теперь цвет подложки говорит о качестве предмета, а не его тюнинге. Всё ровно так же, как и с наёмниками.
Цветовая градация такова (от меньшего к большему) : Серый - Зелёный - Синий - Фиолетовый - Красный.
9. Броня лишилась такого параметра как "Нагрузка". Появился новый параметр "Защита от взрывов", отвечающий за противостояние эффектам бомб, мин и гранат.
10. Свето-шумовые гранаты.
Цена на них будет снижена, их эффективность также. Теперь бой построен на использовании спектра расходников без значительного превалирования одного типа предметов.
11. Эффект от Бара в Лагере будет существенно увеличен.
12. Новые визитки предметов и наёмников.
Теперь в визитке видны максимальные значения, которых можно достичь при тренировке наёмника или тюнинге предмета. Также в визитках наёмников показан их личный опыт, который они зарабатывают в боях и который необходим для достижения их нового уровня. Сам уровень также отображается.
13. Производство тюрьмы полностью переделано, убраны двадцатиминутные интервалы, добавлены 3-х часовые (на высоких уровнях тюрьмы). Сделано это, чтобы не приходилось каждые 10 минут запускать новое производство.
14. Битвы за рейтинг: добавлены 2 новые клановые точки: по чётным дням Малый рейтинг на 32 клана, по нечётным - Большой рейтинг на 64 клана. Точки дают только рейтинговую награду каждому участнику битвы. В боях могут принять участие кланы, не контролирующие других точек.
P.S: А после введения v50 нас ожидают следующие версии, в которых планируется: http://riot.mail.ru/info/news/?show=news&id=33 и многое другое.
Остров Мерания замер в ожидании жарких денёчков. Все вольные стрелки и их командиры уже предвкушают новое, масштабное наступление на позиции Диктатора. Который, впрочем, тоже не дремал и значительно укрепил свои силы, набрав в свои ряды отъявленных головорезов, кровожадных маньяков и беспринципных вояк со всего света.
Чтобы победить возросшую угрозу и приблизить час победы, Коалиции Короны и Алому Альянсу необходимо и самим нарастить свои силы и вырости качественно. Для этого на остров прибывают новые наёмники и новые инструкторы, специализирующиеся на партизанской войне.
Итак, что же нас ждёт в этом мятежном и волнующем месяце?
1. Быстрее, выше, сильней.
И это не просто девиз, а новая концепция развития командира наёмников, которые наконец-то смогут перешагнуть порог 19-го уровня и попытаться достичь планки 45-го. Естественно, количество опыта, необходимого для достижения двадцатого уровня, будет снижено.
2. Полноценное развитие.
В новых реалиях сражений были учтены и исправлены старые ошибки. Теперь все параметры персонажа серьёзно влияют на процесс боя, а не только какой-то один доминирующий. Также увеличено максимальное количество очков, которые можно распределить на параметры.
Внимание! Каждый командир, выполнивший задание "Повышение" и достигший 20-го уровня, получит предмет, позволяющий бесплатно переспределить параметры.
3. Ангелы Чарли.
Тем командирам, которые хорошо относились к своим бойцам и стали достаточно опытными, дается разрешение на набор третьей группы, группы Charlie.
4. Новые миссии.
На определённых участках линия фронтов сместилась в глубь острова. Наёмникам придётся сражаться не только в джунглях, но и в степных районах, и на подступах к городу, и в тесных трущобах-фавелах.
Заодно, история противостояния Диктатору расширится и на новую линию сюжетных заданий, в которых нужно будет проявить решимость и силу.
5. Ландшафтные работы.
Многие карты для PVP-сражений будут пересмотрены так, чтобы не возникало тактического "бутылочного горла" только для одной из сторон.
6. Новые наёмники.
В Агентстве для 20+ уровней появятся новые бойцы, настоящие "волки войны". Помимо обычной тренировки, у этих солдат можно будет улучшать снаряжение.
7. Ассортимент магазинов.
Для 1-19 уровней все вещи обзаведутся новым дизайном.
20+ уровни увидят абсолютно новый ассортимент. Броня из современных композитных материалов. Новые, более смертоносные пушки. Могущественные расходники, часть из которых обладает абсолютно новыми эффектами. Ну, а суеверные бойцы без сомнения оценят ряд счастливых талисманов.
Также для большинства уровней появятся новые банки с напитками, не только совмещающие в себе эффекты всех четырёх предыдущих, но и увеличивающих Умение. Эффекты таких банок не суммируются между собой, но занимают гораздо меньше места в рюкзаке и экономят время.
Например, одна банка будет повышать -все- параметры на некую цифру, но один из параметров будет повышен сильнее. Единовременно можно выпить только одну такую банку.
8. Расцветка предметов.
Теперь цвет подложки говорит о качестве предмета, а не его тюнинге. Всё ровно так же, как и с наёмниками.
Цветовая градация такова (от меньшего к большему) : Серый - Зелёный - Синий - Фиолетовый - Красный.
9. Броня лишилась такого параметра как "Нагрузка". Появился новый параметр "Защита от взрывов", отвечающий за противостояние эффектам бомб, мин и гранат.
10. Свето-шумовые гранаты.
Цена на них будет снижена, их эффективность также. Теперь бой построен на использовании спектра расходников без значительного превалирования одного типа предметов.
11. Эффект от Бара в Лагере будет существенно увеличен.
12. Новые визитки предметов и наёмников.
Теперь в визитке видны максимальные значения, которых можно достичь при тренировке наёмника или тюнинге предмета. Также в визитках наёмников показан их личный опыт, который они зарабатывают в боях и который необходим для достижения их нового уровня. Сам уровень также отображается.
13. Производство тюрьмы полностью переделано, убраны двадцатиминутные интервалы, добавлены 3-х часовые (на высоких уровнях тюрьмы). Сделано это, чтобы не приходилось каждые 10 минут запускать новое производство.
14. Битвы за рейтинг: добавлены 2 новые клановые точки: по чётным дням Малый рейтинг на 32 клана, по нечётным - Большой рейтинг на 64 клана. Точки дают только рейтинговую награду каждому участнику битвы. В боях могут принять участие кланы, не контролирующие других точек.
P.S: А после введения v50 нас ожидают следующие версии, в которых планируется: http://riot.mail.ru/info/news/?show=news&id=33 и многое другое.
-
1.
11.04.2012 10:40
А можно будет наймам за реал статы поднимать???))) Вот потеха будет, донаты зарулят еще больше)
-
2.
11.04.2012 10:58
Думаю не стоит увеличивать количество статов для параметров. Пусть будут те, кто прокачал все, и те, кто качает. Рано или поздно все придут к одному уровню, и в бою будет решающим фактором умение пользоватся расходом и выбора наймов. Да и лагерь надо оставить, как есть! Что касаемо шумок и всего остального - поддерживаю. Молодцы!!! Особенно воодушивил на прдолжение играть БАР!!!
-
3.
11.04.2012 11:34
Хорошо бы было сделать отдельную вкладку или ссылку с главной страницы на проводящиеся "стычки", "кубки" и "регион" что-бы можно было онлайн смотреть сражения не участвующим, ну и болеть за своих! Что-бы потом не было срача в чате, у кого нос длиннее))))
-
4.
11.04.2012 12:38
а банк с кредитами и депозитами будет??
-
5.
11.04.2012 12:52
Скорей бы уже обновили, а то это однобразие в игре начинает накаливать!
-
6.
11.04.2012 13:13
1. Это порадовало, народ хоть ныть перестанет. 2. Очень-очень-очень огорчило. Я не качаю статы за реал(нету у меня свободных двух тысяч баксов, которые можно просто взять и выбросить). А в ручную качать теперь будет невозможно - это наверняка. 3. Не очень радует, но как-то пофигу. 500-1000р на наёмников я найду. 4. Отлично. 5. Пофигу. 6. К третьему пункту относится. 7. Это тоже радует, а то надоели однообразные волыны и броня. 8. Тоже абсолютно бесполезное нововведение. 9. Ещё плюс топам. Теперь их нельзя пробивать гранатами. Раньше хоть фуловика можно было добить обычной гранатой за 4 песо, а теперь никак. 10. Печально. Как и пункт 9. 11. Ага, верим. 12. Не нужно... Очень огорчился, прочитав это всё. Есть отдельные хорошие моменты, но в целом...возможно, после ввода этого - проект покину.
-
7.
11.04.2012 13:17
вуууухххуууу хочу отведать банку
-
8.
11.04.2012 13:23
что-то про зону и модификаторы ничего не вижу( не ужеле замяли?
-
9.
11.04.2012 13:24
Развитие наймов - это же супер!!! Я за!!!!!!!!!!!!!!!& #33;!!!!!
-
10.
11.04.2012 13:34
минуточку на "визитке" написано броня 40 -> 80? Это выходит урон вообще за 100-150 уйти должен