Предлагаю сделать в игре карту захвата вражеских территорий, в которой с мобов падает фул, который можно продать игрокам или обменять на всё,что угодно исходя из стоимости!
Сделайте одну локацию, которая не требует энергии, но даёт минимум прибыли!
Мне, когда нет энергии, особо играть не хочется в Вашем проекте!!!